TALLER DE VIDEOJUEGOS. PALACIO 4

El XXII Salón del Manga de Barcelona incorpora los videojuegos de forma muy activa y pedagógica en su programa de actividades. El taller de videojuegos cuenta por una parte con una sala de conferencias donde se impartirán clases magistrales con creadores y diseñadores de videojuegos, y también se presentarán proyectos. Hay otro espacio propiamente de taller interactivo con la colaboración de Nintendo, patrocinador oficial del certamen.

La Escola de Còmic Joso coordina todas estas actividades.



SALA DE CONFERENCIAS

 

SÁBADO 29 DE OCTUBRE

10:00. Clase magistral: Diseño de una criatura para videojuegos por RAFATER, ilustrador en Games Workshop.

12:30. Presentación de proyectos de videojuegos: Regno de Jordi Longueira.

16:00. Clase magistral: Creación del arte para el juego Megamagic (Beautifun Games)

18:00. Presentación de proyectos de videojuegos alumnos Universitat Politècnica de Catalunya (UPC): Born From Elements

19:30. Clase magistral: Guión para videojuegos con Israel Escudero, Narrative Designer del juego Megamagic (Beautifun Games)

 

DOMINGO 30 DE OCTUBRE

10:00. Clase magistral: Demostración de escultura y modelado digital con Xan Elías Borras

12:30. Presentación de proyectos de videojuegos alumnos Universitat Politècnica de Catalunya UPC: LightPath, Drop (Matururu Studios)

16:00. Clase magistral: Cómo crear una batalla para Warhammer por RAFATER, ilustrador en Games Workshop.

18:00. Presentación de proyectos de videojuegos: Summertown

19:30: Clase magistral: El arte de Bubble Witch Saga 2 con Irene Membrives

 

LUNES  31 DE OCTUBRE

10:00. Clase magistral: Demostración de creación de Arte Conceptual.

12:30. Presentación de proyectos de alumnos del grado de diseño y producción de la Universitat Pompeu Fabra (UPF)

16:00. Clase magistral: Demostración de escultura y modelado digital con Xan Elías Borras

18:00. Presentación de proyectos de videojuegos: La ültima Orden, Pictoplanet

19:30. Clase magistral: Creación del Key Art de Iron Maiden’s legacy of the Beast con Santi Casas

 

MARTES 1 DE NOVIEMBRE

10:00. Clase magistral: Demostración de creación de Arte Conceptual

12:30. Presentación de proyectos de alumnos del grado de diseño y producción de la Universitat Pompeu Fabra (UPF)

16:00. Clase magistral: Creación del Key Art de Assassin’s Creed: Blood Sail con Santi Casas

18:00. Presentación de proyectos de videojuegos. Regno de Jordi Longueira


TALLER DE VIDEOJUEGOS Y CONCURSO DE DIBUJO

Este espacio acoge, además de los talleres, uno de los concursos de dibujo de Escola de Còmic Joso, que en esta ocasión y con la colaboración de Nintendo toma como tema el videojuego Fire Emblem

 

SÁBADO 29 DE OCTUBRE

10:00-21:00. Concurso abierto de dibujo

11:30-12:30. Taller de creación y diseño de personajes

17:00-18:00. Taller de creación y diseño de criaturas y monstruos

 

DOMINGO 30 DE OCTUBRE

10:00-21:00. Concurso abierto de dibujo

11:30-12:30. Taller de creación y diseño de vehículos

17:00-18:00. Taller de creación y diseño de personajes

 

LUNES  31 DE OCTUBRE

10:00-21:00. Concurso abierto de dibujo

11:30-12:30. Taller de creación y diseño de criaturas y monstruos

17:00-18:00. Taller de creación y diseño de vehículos

 

MARTES 1 DE NOVIEMBRE

10:00-20:00. Concurso abierto de dibujo

11:30-12:30. Taller de creación y diseño de personajes

17:00-18:00. Taller de creación y diseño de criaturas y monstruos

 

La programación puede sufrir cambios de última hora


Contacto
C/. Palau, 4 - 08002 Barcelona (Spain)
info@ficomic.com


© 2006 - 2017 FICOMIC
Otros salones


Redes sociales
FICOMIC_manga FICOMIC_salon
Esta web utiliza "cookies" propias y de terceros para ofrecer una mejor navegación. Al navegar el usuario acepta el uso que hacemos de las "cookies". El usuario puede evitar la generación de "cookies" y eliminarlas mediante las opciones de su navegador. Bloquear las "cookies" puede implicar que algunos de los servicios y opciones de esta web no funcionen correctamente.

Las "cookies" son pequeños fragmentos de texto que las webs envían los navegadores y que se almacenan en el dispositivo del usuario, ordenadores, teléfonos móviles, tabletas, etc. Sirven para mejorar la experiencia de uso de la web, ya que estos archivos permiten que el sitio web recuerde información sobre la visita que ha hecho el usuario, como las opciones preferidas o el idioma. De esta manera la web personaliza su contenido y se hace más ágil y útil para el usuario.

Al navegar por esta web el usuario está aceptando que se instalen "cookies" en su dispositivo que nos permiten conocer la siguiente información:

Tipos de "cookies"

Esta web utiliza "cookies" temporales de sesión y "cookies" permanentes . Las "cookies" de sesión únicamente guardan datos mientras el usuario accede a la web. Las "cookies" permanentes almacenan los datos en el dispositivo para que sean accesibles en más de una sesión.

Según la finalidad de los datos obtenidos la web puede utilizar:

"Cookies" técnicas

Las que permiten al usuario la navegación a través de la página web y la utilización de las diferentes opciones o servicios que contiene. Por ejemplo , controlar el tráfico y la comunicación de datos , identificar la sesión , acceder a las partes web de acceso restringido, realizar la solicitud de inscripción o participación en un evento, utilizar elementos de seguridad durante la navegación y almacenar contenidos.

"Cookies" de personalización

Las que permiten al usuario acceder a la web con algunas características de carácter general que ya están predefinidas en su dispositivo o que el mismo usuario define. Por ejemplo, el idioma, el tipo de navegador a través del cual accede a la web, el diseño de contenidos seleccionado, la geolocalización del dispositivo o la configuración regional desde donde accede.

"Cookies" de análisis estadístico

Las que permiten realizar el seguimiento y el análisis del comportamiento de los usuarios a los sitios web. La información recogida se utiliza en la medición de la actividad de los sitios web y para la elaboración de perfiles de navegación de los usuarios, que permitirían mejorar el servicio.

"Cookies" de terceros

También se pueden instalar "cookies" de terceros que gestionan y mejoran los servicios ofrecidos. Como por ejemplo, servicios de estadísticas como Google Analytics.

Gestionar las "cookies" en mi navegador

El usuario puede aceptar , bloquear o eliminar las "cookies" instaladas en su equipo mediante la configuración de las opciones del navegador de su dispositivo.

Si se bloquea el uso de "cookies" en el navegador es posible que algunos servicios o funcionalidades de la página web no estén disponibles .